Faroeislands.dk Villaggi delle Isole Faroe.

Elduvík

  

Akrar
Ánir
Argir
Árnafjørður
Bøur
Dalur
Depil
Eiði
Elduvík
Fámjin
Froðba Fuglafjørður Funningsfjørður
Funningur
Gásadalur
Gjógv
Glyvrar
Gøta
Gøtueiði
Gøtugjógv
Haldarsvík
Haraldssund
Hattarvík
Hellur

Hestur
Hósvík
Hov
Hoyvík
Húsar
Húsavík
Hvalba
Hvalvík
Hvannasund
Hvítanes
Innan Glyvur
Kaldbak
Kaldbaksbotnur
Kirkja
Kirkjubøur
Klaksvík
Kolbanargjógv
Kollafjørður
Koltur
Kunoy
Kvívík
Lambareiði
Lambi

Langasandur
Leirvík
Leynar
Ljósá
Lopra
Miðvágur
Mikladalur
Morskranes
Múli
Mykines
Nes, Eysturoy
Nes, Vágur
Nesvík
Nólsoy
Norðdepil
Norðoyri
Norðadalur
Norðskáli
Norðtoftir
Oyndarfjørður
Oyrarbakki
Oyrareingir

Oyri
Porkeri
Rituvík
Runavík
Saksun
Saltangará
Saltnes
Sandavágur
Sandur
Sandvík
Selatrað
Signabøur
Skálafjørður
Skálavík
Skáli
Skarvanes
Skipanes
Skopun
Skúvoy
Skælingur
Stóra Dimun
Strendur
Streymnes

Stykkið
Sumba
Sund
Svínáir
Svínoy
Syðradalur, K.
Syðradalur, S.
Syðrugøta
Søldarfjørður
Sørvágur
Tjørnuvík
Toftir
Tórshavn
Trongisvágur
Trøllanes
Tvøroyri
Vágur
Vatnsoyrar
Velbastaður
Vestmanna
Viðareiði
Víkarbyrgi
Æðuvík
Øravik
 
Villaggio: Elduvík Comune: Elduvíkar (lista dei comuni) Lasciare cursore sull'immagine per leggere il testo
Abitanti: 30 (01.01.06) Squadra di calcio:    
CAP: FO 478 Sq. di canottaggio:  
Posizione: N62°16'57 W6°54'35  
         

Elduvík è un piccolo villaggio che si trova nella baia di Funningsfjørður nella parte nord est di Eysturoy.

Il villaggio è divisi in due parti da un fiume.
La chiesa di Elduvík è del 1952.

La legenda di Marmennil e Anfinnur, un contadino di Elduvík, è andata così:
Una bestia chiamata Marmennil vive nel fondo del mare. Sembra umano, ma è più piccolo di un uomo e ha delle lunghe dita. Marmennil è il tormento dei pescatori perchè gli ruba le esche e gli incaglia gli ami nel fondale marino. Una volta Marmennil si fece vivo per far del male. Stava prendendo l'amo di Anfinnur sul fondo del mare, ma esso gli si conficcò nella mano e lui finì nella nave. Uno degli uomini che era nella nave si fece il segno della croce e portò la bestia a casa con loro. Da allora la portarono sempre con se quando andavano a pescare, ricordandosi di fare sempre il segno della croce su di lui quando era a bordo. I pescatori sapevano sempre quando c'era pesce nel mare sottostante, se Marmennil iniziava a ridere e a cantare nella nave. Così quando spengevano il motore erano sicuri di pescare. Arnfinn ebbe con se Marmennil per un lungo tempo, ma un giorno un'onda provocò un incidente e si dimenticò di fare il segno della croce su Marmennil, così, velocemente, Marmennil scivolò via dalla barca e non si vide mai più.

 
         
Elenco delle fonti